我大概从初中开始写博客,第一个Blog
,也是非独立的新浪博客,主要目的是写一些Pascal
的题目解答。第二个博客则是高中时代维护的百度空间
,主要写一些USACO题解,这个已经消失了。没记错的话,这两个博客都是图形界面的用户定制系统,我可以通过拖动组件来改变页面的布局。而从第三个博客开始就是独立的了。这个博客严格来说是我的第四个博客,也是一直都维护在Github
上,除了Markdown
之外的最大不同大概就是域名的配置稍微与传统博客有点区别。
USACO training 更新
时隔4、5年后的再一次更新 USACO training。很久不关注OI/ACM竞赛圈了,大概了解到除了NOIP复赛变成了两天外,题目貌似也难了很多。不知道现在的小朋友还有多少人向我当初一样借助USACO做基础训练的。
DOS时代的游戏及其它
大概学龄前的时候在Windows 95上玩过几款DOS平台的游戏,印象深刻的有这几部:
- 游戏的开头有个开场动画,男主在奔跑,脑海中想着一个女孩,跑着跑着远方升起了蘑菇云,接下来就是泪奔了,然后男主驾驶着飞机开始了复仇之旅,雷电风格的游戏
- 一款横版过关的射击游戏,背景图案是浩瀚的宇宙
- Bio,在我去寻找这款游戏之前,只记得名字的前3个字母
- Wolfenstein 3D
- Duke Nukem
直到后来才知道很多游戏是始祖级别的,但依然是玩过了就过了,唯一耿耿于怀的是Bio的Part 1的结尾出现的蛤蟆是不是博士,谁把他变成蛤蟆的,过了这么多年的今天真相终于大白。
Haskell的Atom IDE伪装
受老师的委托,写了一篇使用 Atom 伪装 Haskell IDE 的配置指南。写作的动机皆在取代原本的 Emacs + Haskell mode,因为大量学生抱怨其上手困难。另一方面,因为 Haskell 语言缺乏优秀的原生集成开发环境,现有的方案基本上就是某一种 IDE 结合插件的方式。不过 Mac 平台上有一款值得尝试的商业软件:Haskell for Mac,有兴趣可以试一试。
欧洲之行
一年之前撰文 英国迷城,那时刚到英国,便着重笔墨描绘了我对于爱丁堡的一些印象。这一次,过去了一年多,也取得了学位。还是用英国的城市作为起点,简单说说我所走到过的一些地方,留下的印象与感受。
伦敦
这次去伦敦,除去参观白金汉宫、大笨钟和塔桥这些必去景点之外,我还看了看伦敦城市现代化的进展。比方说伦敦金融街上的那些水泥柱子,不过对于建筑外行来说,只看水泥柱子意义不是特别大。伦敦整体上还是保留了很多维多利亚时期的建筑,从伦敦之眼上可以发现这种古典与现代的融合。我是八月份去的这里,不巧赶上变天,温度十分低。再加上英伦三岛常年阴天下雨的特点,伦敦留给我的印象是比较冷峻的,这也比较符合英国人留给大众印象。个人认为最适合伦敦的天气是晴间多云。
一拳超人和《九三皮历险记》
一拳超人这部作品太酷了,不单指内容和作画。